Expand local_machine docs and automation for connectivity, games, and ops.

Add proxy/VPN/telegram launchd and emergency runbooks; reorganize apps docs;
document JA3 CrossOver runbook and Wine troubleshooting; add GOG/HoMM game
scripts, disk cleanup guides, and gitea push-via-proxy helper. Ignore temp/.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
ahauimix
2026-06-01 08:12:19 +03:00
parent a39ef89125
commit 1938b7c743
135 changed files with 9933 additions and 388 deletions

View File

@@ -0,0 +1,41 @@
#!/usr/bin/env bash
# Диагностика «курсор двигается, клики не работают» для HoMM Olden Era в Whisky.
set -euo pipefail
SCRIPT_DIR="$(cd "$(dirname "$0")" && pwd)"
# shellcheck source=config.sh
source "${SCRIPT_DIR}/config.sh"
LOG="${BOTTLE_DIR}/drive_c/users/${USER}/AppData/LocalLow/Unfrozen/HeroesOldenEra/Player.log"
LOG_PREV="${BOTTLE_DIR}/drive_c/users/${USER}/AppData/LocalLow/Unfrozen/HeroesOldenEra/Player-prev.log"
echo "Bottle: ${BOTTLE_NAME}"
echo "Player.log: ${LOG}"
echo ""
if [[ ! -f "${LOG}" ]]; then
echo "Нет Player.log — хотя бы один раз запустите игру."
exit 1
fi
if grep -q 'EnableMouseInPointer failed' "${LOG}" 2>/dev/null; then
echo "ДИАГНОЗ: Unity + Wine — заглушка EnableMouseInPointer (WM_POINTER)."
echo "Строка из лога:"
grep -n 'EnableMouseInPointer' "${LOG}" | head -5 || true
echo ""
echo "WineBus / виртуальный desktop / SDL это НЕ лечат."
echo ""
echo "Рабочие пути:"
echo " 1) CrossOver (macOS) + при необходимости патч:"
echo " https://github.com/dabielf/crossover-unity-mouse-fix"
echo " 2) Ждать WhiskyWine/Wine с upstream-фиксом (см. Wine bug #53847)."
echo ""
DOCS="$(cd "${GAMES_DIR}/../.." && pwd)/docs/games/UNITY_POINTER_MOUSE_FIX.md"
echo "Подробности: ${DOCS}"
exit 0
fi
echo "Строка EnableMouseInPointer в текущем Player.log не найдена."
if [[ -f "${LOG_PREV}" ]] && grep -q 'EnableMouseInPointer failed' "${LOG_PREV}" 2>/dev/null; then
echo "(В Player-prev.log она была — перезапустите игру и снова этот скрипт.)"
fi
echo "Если клики всё равно мертвы — пришлите первые 80 строк Player.log в поддержку."